ギャンブルは、何十億人もの人々が参加する最も人気のある日常活動の一つです。大都市から小さな町まで、ピザハットよりもギャンブル施設の方が多く見られるほど。ギャンブルは、誰もが楽しめるレジャー、アミューズメント、リラクゼーションのための活動なのです。 今日の社会におけるテクノロジーの拡大は、人々の生活をさまざまな形で向上させる数多くのテクノロジーの開発につながりましたが、その中でも大きな恩恵を受けているのが、ギャンブル分野です。
今やビッグビジネスとなった、モバイルゲーム業界は2021年末までに、1200億ドルの収益額に達すると推定されています。ギャンブルビジネスが今後どのように拡大し、テクノロジーがベッティングビジネスの成長にどのような役割を果たしたか、について見ていきましょう。 そもそもギャンブルとは、金銭的な利益を得るために、勝つことを目的としてゲームを行う行為と定義されています。一般的には、勝つために賭け金を置いたり、数字を当てたりする必要があります。
オンラインカジノにおける最新テクノロジー 振り返ってみると、テクノロジーはオンラインカジノを完全に変容させました。特にライブ・オンラインゲームにおける大きな変化は、事実として否定できないだけでなく、求められています。 ここでは、オンラインカジノが最先端のテクノロジーをどのように利用したか、いくつかの著名な例を紹介します。
オンラインゲームの競争は激化しており、ゲーマーの要求も高まっています。単一顧客の獲得費用が400ユーロ(440ドル)を超える地域もあり、離脱率も上昇しています。さらに、オンラインゲーム業界は、市場で最も価値のあるセグメントの1つであるミレニアル世代の獲得に苦心しています。若い世代にとって、カジノでの体験はもはや魅力的ではありません。 オンラインゲームビジネスは、モバイルメディアの可能性をほぼ完全に引き出しているといえます。次世代のカジノ体験をお客様に提供するためには、斬新で想像力に富んだ方法を模索しなければならないのです。
ワールド・ゲーミング・エグゼクティブ・サミットとは? 今年で15年目を迎える「ワールド・ゲーミング・エグゼクティブ・サミット(WGES)」は、オンライン、実店舗、ロト、スポーツベッティングなどのゲーミングコミュニティにとって、最も上級でハイレベルな会合です。 WGESは、その権威、評判、世界的な広がり、そして言うまでもなく素晴らしいネットワーキングの可能性とWホテルの素晴らしいロケーションから、ゲーミング界とそれに関わるすべての人々にとって最も特別で著名なイベントとなっています。